2009-01-01から1年間の記事一覧

ドット絵を久しぶりに打ってみた

久しぶりにドット絵を打った。 昔からツクールとかでゲームをつくっているもので、ドットは結構打っていたのですが、しばらくプログラミングばかりしていて画像作成をトンとしていませんでした。 30分くらい。うーん、まだ完全復活ではないですけど、また…

アメリカのゲーム会社で働く

アメリカのゲーム会社で働く 実は自分は現在アメリカのゲーム会社で働いています。 日本の大学をでて、アメリカの大学院へ留学し、気づいたら・・・ という感じでした。 自分でもあまり想像していなかった展開です。日本のゲーム業界にも興味はあったのです…

インディーのゲーム開発とグーの世界

みなさんはWorldOfGoo (グーの世界)というゲームをご存知だろうか。インディーズゲームとして異例のヒットを記録し続けているパズルゲームだ。WiiWareおよびPCでプレイ可能。 実はうちの学校の先輩が在学中にはじめた半年に50個ゲームを作るというプロジェ…

インタラクティブストーリー

以前人生を5分間に凝縮したゲームで"Passage"というのを紹介しましたが、 世の中にはまだまだ味のあるドットを用いて、なにかを”伝えよう”としている作品達があります。 それはゲームというよりは一種のアートのような・・映画のような・・ インタラクティ…

いい感じの個人FLASHゲームサイト

友達に教えてもらった個人のFlashゲームサイト。とてもいいデザイン。好感がもてます。 味のある作品というのは複数で製作するより個人で作ったほうが作りやすいでしょうね。 人と協力して作る作品とそうでない作品、両方作っていければいいな、と思いますが…

RPGはゲームではない

RPGは結局ストーリーとか雰囲気なんだろうなあ。 RPGはインタラクティブメディアとして、通常のゲームとは違う物だと考えた方が良さそうだ。 実際制作するのって映画つくるみたいなものだよねん。しかしながらRPGはツクールみたいのがないと本当に作るのがつ…

この記事 でもありますが、RPG内にアクション入れるという場合タイミング押しみたいなものがありますよね。マリオストーリーなんかだと、スティック倒すだとかそういうアクションもあるけれど。iPhoneでなんとか単純なバトルを作ろうとしていますが、なか…

XCode のリソースバンドルにサブディレクトリを追加する。

ディレクトリをドラッグ &ドロップするときに、 Create folder references for any added folders のオプションを選択すればよい。こうすると、ファイルが次のようにして読み込める。(リソースバンドル内にあるluaファイルを読み込んでいます。) NSString…

30日でiPhoneゲームを完成させるプロジェクト

http://www.30daygame.com/ これです。・・・俺もやりたいな。こういうの。 お金たまったら、無職になってこういうことしたいですね。

MacMiniのメモリ増設してみる

この間、iPhoneでゲーム開発をするために、MacMini(2009春モデル)を購入しました。とても安くていいコンピューターだと思います。 メモリのデフォルトは1GBで、これだとWindowsとの同時使用はきつい物があります。(VMWare fusion がおすすめ) Appleで正…

JRPGの行く末

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23062Gamasutraで興味深い記事を見つけました。JRPG(日本のRPG)のなにがいけないか、どうすればいいのか、 という内容です。XBOX360などで洋ゲー三昧の皆様はもう「日本のRPGなんて面白くないよ!…

Tao Framework 学習

Tao Frameworkとは、.NETライブラリを利用して、SDLやらOpenGLやらOpenAlやら、いろんなものを簡単に使っちゃおう! というラッパーのようなものです。多分。C#ですがちゃんとクロスプラットフォームできるみたいです。Monoです。よし、じゃあどうやるのか・…

StarRubyで以前、償いの時計をPC移植(英語版のみ)したのですが、去年の冬頃Java2MEに移植しました。 ですんで、ドコモ以外の携帯なら大体動くと思われます。ソースと実行ファイルはリンク先のJava2ME Versionから拾ってください。20分くらいのゲームです。ひ…